nagłówek

18.02.2016

[Dodatek] Moce

 Elementarna Chronokineza

Moc kontroli czasu polegająca na przyspieszaniu lub spowalnianiu go w danym, określonym obszarze. Dla początkujących Dullahanów jest to bardzo skromna przestrzeń, która wzrasta wraz z kolejnymi treningami. Niestety, zdolność jest niezwykle kosztowna energetycznie, co sprowadza się do potrzeby odsypiania jej przez czas zależny od poziomu oraz długości użytkowania. Pierwotny jeździec używając takowej zdolności przez pięć minut z różnym skutkiem, pozytywnym lub negatywnym, tak czy siak musi później śnić przez minut trzydzieści. Zależność ta rośnie później w sposób wykładniczy o dwa i pół procenta. Należy też wziąć pod uwagę, że zazwyczaj sześć z dziesięciu prób treningu przebiega w jakiś sposób nieprawidłowo, np. czas jednak za mocno przyspiesza lub za bardzo spowalnia, jakiś przedmiot w wyznaczonym obrębie nie podlega mocy stanowiąc wówczas anomalię - połączenie wszystkich czynników stanowi bardzo duże wyzwanie.

Wybiórcze Zapomnienie

Można to określić jako formę systemu odpornościowego psychiki Dullahana, aby ten nie pamiętał dokładnie wszystkich szczegółów dotyczących swoich Zbiorów... Czyli przede wszystkim tragicznych śmierci wywołujących bardzo ciężkie stany psychiczne nawet dla samych obserwatorów. To dzięki temu jeźdźcy nadal mogą być w pełni ludzcy i wykonywać dalej swój w nikłym stopniu przyjemny fach. Detale są automatycznie i magicznie spisywane w *Księdze Zbiorów, jaką można wyjąć z płomieni ogniska podczas Samhain, ale to nie tylko niszczy dłonie czy kosztuje energetycznie, a jeszcze grozi uszczerbkiem na zdrowiu tej właśnie kategorii.

*Księga Zbiorów - to archiwalny spis wszystkich Żniw poczynając od pierwszego świadomego Dullahana.


•´¯`•.ASCENDENCJA.•´¯`•


Cięcie

Magiczny element Żniw polegający na użyciu samej woli do oddzielenia tego, co duchowe od tego, co fizyczne. Początkujący Dullahanowie muszą w tym celu używać kosy, której materializacja dodatkowo ciągnie koszty energetyczne. Tylko Flaith i jego namiestnik potrafią robić to bez dodatkowego wsparcia w postaci narzędzia, co zostało określone w jednym z praw spisywanych w ogniu. Wymaga to bowiem nieludzkiej precyzji oraz boskiego skupienia na wykonywanej czynności wręcz do granic możliwości. Wykonanie Cięcia w sposób nieprawidłowy skutkuje stworzeniem zombie oraz katuszami duszy takiego nieszczęśnika, Dullahan natomiast ryzykuje życiem, ponieważ nie może wówczas się posilić, skoro nie zostaje wydzielone deochceo. W związku z tymi trudnościami mogącymi skończyć się tragicznie, to Phelan zakazał swoim jeźdźcom próbować go naśladować czy też jego namiestnika (oni są wspierani w tym celu magią tytułów, pozostali jeźdźcy już nie).


Kościana Telekineza

Moc polegająca na manipulacji materią; umożliwiająca przemieszczanie lub wpływanie na obiekty fizyczne bądź duchowe siłą samego umysłu, bez bezpośredniego kontaktu fizycznego czy też duchowego. Ta prastara magia potrafi "śpiewać" w umyśle użytkownika oraz "tworzyć" autosabotystyczne myśli czy skojarzenia mające na celu zwiększenie ochoty jej użycia, coś w rodzaju syreniego śpiewu mamiącego marynarzy do tych piękności. Wybitnie niebezpieczna magia podczas każdej destabilizacji lub wszelkich prób jej ograniczania.



Brak komentarzy:

Prześlij komentarz